小蹭一下o(^_^)o 决赛前最后一更!支持BLG! 感谢@绝小非 的帮助! 制作软件:·Unreal Engine5(虚幻引擎5 用于三渲二渲染以及Sequence序列动画制作)、 ·Blender(用于建模、改骨骼绑定与K帧) ·C4D(个人习惯用C4D对场景进行预处理,Datasmith进入虚幻引擎渲染) ·MotionCore(用于购买一些商用的动作) ·MikuMikuDance(MMD和PE,用于改模和绑定) ——————借物表—————— 场景:女神异闻录3、P3 模型:阿梓(模之屋作者:懵鹿)、炫狗…